Jeg er Administrator på denne spilleside og er altid klar med en hjælpende hånd.
Her er lidt om mig selv, jeg er 33 år og gift. Vi har 2 børn en dreng på 12 og en pige på 9.
Vi kommer fra Skagen, men men bor nu i en lille by udenfor Dronninglund. Her er en dejlig natur, og den skal vi have udforsket i løbet af den næste tid, så det skal nok blive hyggeligt.
Skriv endelig til mig hvis der er noget i er i tvivl om, eller hvis i har brug for hjælp.
Desuden kan jeg altid bruge nogen dygtige CA så hvis nogen er interesseret i den udfordring så send mig en post.
Administratorer
maiken
Brian
Chat-Administratorer
jeppe.
dan.
Lige lidt hjælp til Tropicana:
Klovnefisk spillet :
Man skal lave en sti fra venstre til udgangen i højre side, uden at ramme piratfiskene, da de ikke
kan flyttes, og det gøres ved at bytte om på brikkerne i spillet, ved at benytte den der er lige uden
for spillet til højre, det er altid den der bliver sat når man trykker et sted, hvis den ikke passer kan
man bytte den ud ved at trykke på en der passer inde i spillet, som så kommer ud til højre, og
herefter kan sættes hvor den skal bruges .
Man skal ikke trykke på de to pile ude til højre, før man er færdige med stien, da de får fisken
til at svømme hurtigere .
I Klovnefisk labyrinten skal du guide den lille klovnefisk gennem den skrækkelige hajlabyrint på bunden af havet til klovnefisk hjemmet i højre side af skærmen. I starten ligger alle fliser med bunden i vejret. Så snart du klikker på en af dem, går spillet i gang og fisken begynder at svømme.
Din opgave er at danne en tunnel ved at kombinere fliserne, så fisken kommer sikkert frem til udgangen i højre side. Undervejs kan fisken finde Spigos, røde perler med gratis spins og en nøgle til Jackpot Spin kisten. Fisken kan dog også finde rød/gule pile der gør den hurtigere hvilket gør minispillet sværere. Har du dannet hele din tunnel kan du få fisken hurtigt igennem ved at trykke på spole knappen >> nederst til højre. Du får kun lov til at beholde de skatte du finder undervejs, hvis klovnefisken overlever.